Gra Zrcznociowa Uciekajce MarchewkiGra zrcznociowa skaczce marchewki to wspaniaa propozycja gry dla caej rodziny.Zasady gry:Nacignij ciank do tyu i przytrzymaj.Zabezpiecz j wkadajcw okrge wgbienie redniejwielkoci marchewk (niebieska).Teraz moesz powoli puci ciank:- u losowo na planszy pozostae marchewki- wyjmij niebiesk marchewk i rwnie postaw j na planszy- delikatnie pu ciank tak aby opara si na wszystkich marchewkach.Tryb Gry 1 - zdobd jak najwicej punktw:-zabaw rozpoczyna najmodszy gracz- w kadej turze gracze wyjmuj po jednej marchewce- jeli dana marchewka zostaa dotknita przez gracza to ma on obowizek j wycign (moe rwnie pomin swj ruch)Nie mona natomiast wybra ju innej marchewki- jeeli gracz usunie marchewk, a cianka nie przekroczy wyznaczonego na boku planszy znaku to moe on wtedy zatrzyma swojzdobycz- jeeli cianka przekroczy znak, gracz musi odstawi wycignit marchewk na bok (ponadto naley rwnie odstawi marchewki, ktre dodatkowo wyskoczyy z planszyw trakcie tego ruchu).Dodatkowo gracz ponosi 3 punktow kar. Jeeli na jego koncie nie znajduje si taka liczba punktw - oddaje wszystko co ma- mona pomija kolejki- jeeli kolejka zostaje pominita 2 razy z rzdu to za 3 razem gracz ma obowizek wykona swj ruch- zabawa trwa do momentu, w ktrym na planszy pozostaje liczba marchewek rwna liczbie graczy np: graj 4 osoby, wic gra koczy si z momentem, w ktrym na planszypozostay 4 marchewki- policzcie zdobyte marchewki i zamiecie je na punkty. Gracz z najwiksz liczb punktw wygrywa!Marchewka Pomaraczowa - 3 pkt x 15Marchewka Niebieska - 2 pkt x 15Marchewka Zielona - 1 pkt x 15Tryb Gry 2 - odblokuj puapk poprzez wyciganie marchewek w odpowiedniej kolejnoci:- kady gracz wybiera losowo kart [6 w zestawie]- zabaw rozpoczyna najmodszy gracz- gracze bd eliminowa po jednej marchewce w kolejnoci wskazanej przez wylosowan kart-jeli dana marchewka zostaa dotknita przez gracza to ma on obowizek j wycign (moe rwnie pomin swj ruch). Nie mona natomiast wybra ju innej marchewki- kolejno wycigane marchewki naley umieszcza na karcie- marchewki nie wybrane w odpowiedniej kolejnoci naley umieszcza obok karty-jeeli cianka przekroczy boczny znak, gracz musiodstawi wycignit marchewk na bok(ponadto naley rwnie odstawi marchewki, ktre dodatkowo wyskoczyy zplanszy w trakcie tego ruchu). Gracz musi dodatkowo odstawi na bok wszystkie marchewki znajdujce si na karcie i zaczyna zbiera je od nowa-mona pomija kolejki-jeeli kolejka zostaje pominita 2 razy z rzdu to za 3. razem gracz ma obowizek wykona swj ruch- gracz, ktry jako pierwszy wypeni swoj kart ""odblokowuje puapk"" i wygrywa!Wymiary kartonu:33 cm x 22 cm x 4,5 cm